Artık bölümleri Klasik Oyun modunda Klavyedeki 1 veya 2 sayısına basarak tuşlarla gezebiliyorsun.
6 yeni bölüm eklendi.
13. bölüm,
14. bölüm,
15. bölüm,
16. bölüm,
17. bölüm,
18. bölüm,
Oyunun seviye bilgisi ve adını gösteren kısmı daha kullanıcı dostuna çevirildi..
27 Şubat - Cuma
Oyuna Speedrun modu eklendi. Öneren: eren
Oyunun dil verileri languages eventsheet'ina alındı.
Ana menü, Oyun modunu seçeceğin odaya yönlendiriyor.
GUI verileri gui katmanına taşındı. Amaç oyunun yönetilmesini basitleştirmek.
6 yeni bölüm eklendi.
7. bölüm,
8. bölüm,
9. bölüm,
10. bölüm,
11. bölüm,
12. bölüm,
26 Şubat - Perşembe
Oyuna koyup sonra kullanmadığım bazı nesneler var. Bir ara silerim belki.
Buz ve Merdiven atık Tiled BG oldu. Kodlarını taşıdım. Eski halleri duruyor.
Artık bölümlerin pause, start, end layer'ları artık global yapıldı.
1 bölüm düzenlendi.
0. Bölüm.
6 yeni bölüm eklendi.
1. Bölüm,
2. Bölüm,
3\, Bölüm,
4. Bölüm,
5. Bölüm,
6. Bölüm,
Oyunda artık düşmanlarının kurşun sayılarını görebiliyorsun.
Bölüm başında o değerleri 5'e geri çekiyor.
Ana tank, bayrağı vurduğunda oyun bitiyor.
25 Şubat - Çarşamba
Oyunun adı, Tank Show: Definitive Edition'dan, Tank Show: Capture The Flag'e değiştirildi.
Yapay zeka işini çözemedim, uğraştım. Aklıma gelen her şeyi deenedim. Yapay zeka botlarına ve arkadaşım dediğim insana bile danıştım, olmadığını görünce vazgeçtim.
Artık bölüm sonunda bilgilendirme ekranı eklendi.
Rakip tank, ana tankı vurduğunda oyun bitiyor.
Rakip tank, bayrağı vurduğunda da oyun bitiyor.
Oyun artık sadece bayrak toplama moduna dönüştürüldü.
Yapay zekanın ateş etmesi için önünden geçmen gerekiyor. 5 adet ateş sınırları var. O sınır bitince savunmasız kalıyorlar.
Ateş eden silahların hızları düşürüldü.
Artık bundan sonra bölümleri aktarmak kaldı.
24 Şubat - Salı
Artık oyun bir bölüm başı bilgilerine kavuştu.
Kırılamaz 2 nesne ve çarpışması olmayan 2 nesne eklendi.
Pause ekranı pausebg adlı arkaplanın görünürlüğü %80'e indirildi.
Easter Egg süresinin sıfırlanmama sorunu giderildi.
Tank davranışını Google Gemini ve Google AI Studio kullanarak sıfırdan yapıldı. Tatmin etmediği için yarın bir kere daha deneyeceğim. Baktım olmadı, başka çözüm üretmeyi denerim.
23 Şubat - Pazartesi
Oyuna pause sistemi eklendi.
Pause sırasında AI ve kurşunları olduğu gibi duruyor.
Pause için atanan tuşları ayarlandı.
Oyunun faresi ana menü dışında gizlendi.
Easter Egg odasında ana menüye dönmeme sorunu. Sadece EASTEREggcodecontrol değişkenini 0'a atamayı unutmuşum. Onu atayınca çözüldü.
Kırmızı tuğla ikincil bir farklı kırmızı için değiştirildi.
> SİSTEM KAYITLARI (YORUMLAR)
[Terminal bağlantısı kuruluyor...]