Featured image of post Proje Anlatıyorum #03: Alberto's Adventure

Proje Anlatıyorum #03: Alberto's Adventure

Çok sevdiğim bir platform oyununu ben olsam nasıl yapardım? Sorusuyla yola çıkarak bu projeyi anlatıyorum.

Bir zamanlar deli gibi oynadığım bir Nintendo Entertainment System konsolundaki oyunu yeniden tasarlamak isteseydim, muhtemelen aslına hakaret olmadan yapardım. Oyunun asıl uzunluğunu da koruyarak oyunu hardcore seviyesinden de bir şeyler kaybetmesini de istemezdim.

Oyunun temel amacı, uzaylılar tarafından kaçırılan kız kardeşini bulmak ve o uzaylıları geldikleri gezegene postalamak, o da yetmiyorsa gezegenlerini bulup onları tüm gezegenlerden silmeni sağlayan 2 boyutlu bir platform oyunu. Daha oyunun tamamını anlatmadım. Hazırsan, konuya atlayayım.

Oyun Hakkında

Bu oyunu daha önce 3 sefer yapmak için çabaladım. Her seferinde grafiksel ve patron savaşları kısmında çuvalladığım için, vazgeçtim. O kısımları atarak yapsam yapardım ama o zamanda oyunun havası sönerdi. Oyunda düşmanları alt etmek için, farkı ekipmanlar ve binilebilir moblar var. Onları sonraki alt başlıkta tablolu şekilde izah edeceğim.

Oyunda 12 farklı dünya ve her dünya içerisinde 8 bölüm bulunuyor. 6 ana bölüm, kestirmelerden gidilen 2 farklı bölümlerden oluşmakta. Oyun normalde 8’de bitmekte ama ek hikâyesini oynamak ve uzaya çıkmak, sonraki maceralarını oynamak istersen diye ek bölümlerde mevcut olacaktır.

Oyun çocuklara ve gençlere göre yapılacak ama hardcore olması o oyunu basit yapmıyor. Asıl oyundaki bindiğin mob varsa, bir düşmana veya başka engele değersen, o ölür. Eğer bir mob yoksa o zaman ölüm fermanıdır. Oyun başta 3 can verse bile, aldığın meyveler sayesinde 100 olunca can kazanıyorsun ama can biterse, oyun en baştan başlayacak. O yüzden iyi hesaplayarak doğru yerlerde oyunu kayıdederek oynaman gerekecek.

Sonraki dünyalara geçmek için 6. bölümlerdeki patronları saf dışı bırakmanı ve sonra o bölümü geriye dönerek bir kapıya ulaşarak dışarıya çıkman gerekecek. Bölümler birebir aynı, tavsiyem oynarken bölümü ezberlemen avantaj olabilir.

Oyun sadece Windows için olup tamamen kodlayacak kişinin kararında kalacak ücreti.

Özellikler

Dipçe;

  • Kristal hariç tüm ekipmanlar, moblar varken devre dışıdıır.
  • Ekipmanlar ve moblar bir sandıktan alınacak.
  • Enerji 0 olursa direk ölümdür. Meyve aynı zamanda enerjiye +20 ekler.

Binilebilir Moblar

Mob Adı Davranış Renk Tür
Zeko Ateşe dayanıklıdır ve ağzından ateş eder. Kırmızı Ejderha
Miza Suya ve Buza dayanıklıdır ve kuyruğundan ateş eder. Mavi Ejderha
Kona Çöle dayanıklıdır ve kendi etrafında dik dönerek ateş eder. Sarı Ejderha
Birdie Havaya ve uzaya dayanıklıdır. Çok fazla havasız kalırsa ölebilir. Gagasından taş atar. Siyah Kuş
Spacia Uzaya dayanıklıdır. Burnundan ateş eder. Yeşil Uzay Gemisi
Porupie Denizde yüzer ama ateş edemez. Pembe Deniz Anası

Ekipmanlar

Ekipman Adı Davranış Renk Tür
Balta Ateş edince 90 derece açıyla aşağıya doğru iner. Sarı Saldırı
Bumerang Sen ateş edince, 15 metre ileri gider ve sonra geri döner. Beyaz Saldırı
Kristal Uzay bölümlerinde sana veya Birdie enerji verir. Mavi Yaşam
Ateş Topu Sen ateş edince, düz gider. Bir düşmana değince etrafını patlatır. Sakın ona sen değme, direk ölümdür. Kırmızı Riskli Saldırı

Diğer Sandık Nesneleri

Ad Davranış Renk Tür
Tavuskuşu Seni bir süreliğine düşmanların önüne karşı kanatlarını çırparak korur. Tavuskuşu Renkleri Savunma+Saldırı
Anahtar Kestirme bölümlere giden kapı. Genelde o bölümlerde bulmaca olacak. Süre yok, sakin sakin düşünün. Sarı Bölüm Atlama
Firma Logosu Sonsuz deneme hakkı veriyor. Firma Logosu renkleri Sonsuz Hak
Yatak Oyunu kaydetmek içindir. Kırmızı-Beyaz Kayıt

Patronlar & Bölüm Tasarımları

O kısmı oyunu yazacak kişinin hayal dünyasına bırakacağım. Ben çekirdeği verdim, gerisi onun dünyasıyla birleşecek olmasıdır. Oyunun tamamını anlatmak mantıklı olmayabilir.

Görseller

Menü Bölüm Başı Oyun İçi