Featured image of post Proje Anlatıyorum #07: Gökkuşağının Altındaki Gizem

Proje Anlatıyorum #07: Gökkuşağının Altındaki Gizem

Türkiyede geçen görsel roman projesi anlatıyorum.

Yıllarca hikâye yazmaya çalıştım ama bir türlü bu hikâyemin kendine has bir görsel roman oyunu olmamasıysa, kocaman bir eksiklik olduğunu söylemeden geçemeyeceğim. Bu proje aslında, Türkiyede geçiyor ve karakterlerin bir kaçı yabancı uyrukludur.

Hikâye oyunun gidişatına göre ilerleyecek. Birden fazla iyi son yer aldığı gibi, çok fazla kötü son ve nötr sonlara da ev sahipliği yapıyor. Bu projeyi mesleği bırakmasaydım. Yapılması basit ama çizim yükü ağır işlerden birisi olacağı gerçeğini de değiştirmeyecektir.

Oyunun Özellikleri

Oyun klasik bir Ren’py oyun motoruyla bile yapılacak seviyede basitlikte. Zaten o oyun motoru bu işler için tam biçilmiş kaftandır. O oyun kısa değil ama olabildiğince dolu bir senaryoya sahip. Senaryo içerisinde karakterlerin diyaloglarını okuyarak, senin seçimlerine göre ilerliyor. Ki zaten bir önceki paragrafta oyunun sonlarını betimledim. Oyunda en az 10 karakter olacak. Bu karakterlerin çoğunluğu kız iken, bir kaçı erkekten oluşmakta.

Kötü karakterlerin bir kaçı robot iken, geri kalanı insan familyasına aittir. Ana kötü hâşhâşiler olup insanların başlarına musallat olan ve onları yok etmeye çalışan karakterler üzerinden yürümekte. Tabii o karakterler açlıktan ölmezse. Unutma oyunda 48 saatin var. Her saniyen altın değerinde.

Kötüler

Adı Türü Özellikleri
H16 Robot Hâşhâşilerin müdürü
H48 Robot Yiyecekleri zehirleyen bir bitkidir
H98 Robot Fareler yiyecekleri talan ediyor
Asuya Misaki İnsan Hâşhâşiler fabrikasının sahibi
Osman Yılmaz İnsan Ana karakterlerin babası, Hâşhâşilerin robotlarını manipule ediyor
Elif Yılmaz İnsan Ana karakterlerin annesi, Hâşhâşilerden hoşlanmaz ve müdür robotla ilişkisi var

Nötr

Adı Türü Özellikleri
H01 Robot Hâşhâşi fabrikasından kaçmış ama ana karakterleri de sevmez
Aki Ichiyama İnsan Çiftliğindeki yiyecekler ölünce iki tarafı da sevmez
H88 Robot Oyundaki anlatıcı
Pandora Okiyako İnsan Yiyeceklerin zehirlenmesini çözmek istiyor ama ana karakterlerin işine karışmasını da sevmiyor

İyiler

Adı Türü Silah Özellikleri
Mehtap Yılmaz İnsan Kılıç Hâşhâşileri ortadan kaldırmamak için bir sebebi yok
Zehra Yılmaz İnsan Silah Annesinin ona karşı ihanet ettiğini ve babasının nasıl birisi olduğunu biliyor
Metin Yağcı İnsan Ok/Yay Hâşhâşiler onun ambarına dalınca, rakibini oklamaktan çekinmez
Serkan Muhlamacı İnsan Tırpan Hâşhâşilerle işi olmaz o daha çok macera arıyor
Yakuza Ichigo/H87 Robot Kılıç Robot olmasına rağmen Hâşhâşilerden hoşlanmıyor
İlayda Hakkı İnsan Shuriken Robotları bir Ninja gibi doğramaya bayılır

Hikâye Kabaca

Bir zamanlar, tamam tamam o klişe bayatladı. Sana direktman konuyu vereyim.

Hâşhâşiler iki gün önce, insanların yiyeceklerine dadandı. Kimisi zehir kattı, kimisi o yiyecekleri kendileri yedi. Kimisi o insanlarla beraber yediler. Her hâşhâşilerin görevi o insanların yemeklerine çökmekten başka vasıfları yok. H16 bu olayı dünyaya duyurur. O duyurulmanın ardında, bir günde milyonlarca insan zehirlenirken, bir kısmı o zehirden sağ çıkamadı.

Mehtap ve Zehra yani iki kardeşlerin, bu olaylara karşı sessiz kalması bekleniyorken kendileri bu olayla bizzat ilgilenip o virüsleri cehenneme postalamak ve gerekirse o panzehri bulup toprağa ekecekler. Unutmayın, sadece 2 günün var. İki gün içinde ya insanlık tarihe gömülecek yada insanlığı kurtarmayı başaracaklar.

Göreviniz zor güzel hanımlar. İnsanların işlerinize çomak sokmasına izin vermeyin.

Anlatıcı, H88.

Not

Oyunu yazacak kişinin hâyâl gücü zayıfsa girişmesin, bu oyun klasik görsel roman türünde gözükmesine rağmen tam bir hayatta kalma sekansına sahip.

Oyunu yapmadan önce AI’den yardım almanızı öneriyorum.

Görseller

Proje Anlatıyorum #07: Gökkuşağının Altındaki Gizem - Menü Proje Anlatıyorum #07: Gökkuşağının Altındaki Gizem - Bölüm 01