Oyun Yapmayı Beceremiyoruz

Bugün şu soruyu kendime sormaya cesaret ediyorum. Ülkece buna üzgünüm ama buna bende dahilim; oyun yapmayı beceremiyoruz. Piyasanın şişirilmesini bir kenara bırakacağım, gerçekleri konuşmaya çalışacağım.

Oyun Motorları Tapınakçılığı

Oyun geliştirmeye ister yeni başlayın, istersen 30 ton oyun çıkartın. Bu mesleğin en lanet kanser kitlesinin ilah seviyesinde tapınakçılık yapanlardan gazabına uğramaman mümkün değil. Bu işi yapan her gariban Unity ve Unreal gibi ana akım medyanın empoze ettiği oyun motoruna tapanlara denk geleceksin. Onların kullanmadıkları oyun motorunu kullandığında; sanki onlara hakaret etmişsin gibi senin üzerine çullanacaklar. Bunlara güvenmemelisin, yoksa ya sinir krizi yada meslekten soğumana sebep olurlar. Bu zehirli davranışları yapanlardan bir cacık olmaz.

Bu çok bilmiş akıllı(!) insanlardan çok çektim. Senin için önerim; bunları görünce deli gibi kaçmalısın, kaçamıyor isen, sana ne demeyi bilmen gerek. Ben Construct 2 kullandığım için, o zehirli kitlenin eline düştüm. Onlara göre no-code yani kodsuz oyun yapmıyormuşum, sadece prototip veya kendimi kandırıyormuşum. Bu cahillere göre illa her haltı aşırı mühendislik yapmak gerekiyormuş. Yoksa o meslekten sayılmıyormuşuz. ALLAH size akıl-fikir ihsan eylesin.

Unicorn ve Casual Türü Çöplüğü

Firma adı vermeyeceğim, kimseyi zan altında bırakmak istemiyorum. Zaten, mesleğin içinde olanların bu sistemlerin sürdürülemez olduğunu bilir. Bilmeyenlerde acı bir şekilde yüzleşir. Artık piyasa Match-3 çöplüğüne ve diğer gündelik oyun türlerine resmen doydu. Bakmayın, o büyük güvendiğiniz şirketin hâlâ aktif kalabildiğine, ilk büyük Google güncellemesi veya melek yatırımcıların paralarının suyu çekildiğinde çökmemesinin kaçınılmaz olduklarına.

Bir de ülkece yapılan bir büyük hata, yabancı firmaların oyun türlerini kendine göre yorumlamak yerine, sıfırdan birebir aynı kökeni yaparak; bol reklam kasarak oyun yaptığımız ortada. Bu çok güvendiğin oyun GameTop‘da bedava ve reklamsız bir şekilde bilgisayar için olduğunu gören kitle, elinde çöp seviyesinde PC veya tableti varken, neden senin o kötü oyununu oynasın ki? Bunu anladıklarında insanlar senin o oyununu terk edecektir. Zaten, o büyük firmanın (Türk) doğru düzgün devam oyunları bile yok. Bu firmaların en büyük hatası bu. Risk almayanı piyasa çiğ çiğ yer canım.

3 Boyutlu Oyun Ve Bitmemiş Proje Çıkmazları

Yerli geliştiricilerin en çok bocaladıkları yerlerden birisidir. Ben bile buna kısmen dahilim. 3 boyutlu oyunlar yaparak piyasada tutunacağına o kadar çok inandırtıyorlar ki; ne koca oyunların battıklarından bir haberler. O oyunun kapsamı şiştikçe şişiyor ve en sonunda o oyun çıkamıyor. Çıkamadığı için, tutma şansını bile kaybediyor. Kim bilir, hangi tür projeler yayın yüzü göremeden para kaybediyor? Bunun düşüncesi bile beni ürkütüyor.

O oyunlardan birisinin sistemini yapmaya çalıştıkça yapamadıkça delirmemek için sakin kalanların bile sabrı tükeniyor. Ya projeyi siliyorlar yada o özelliklerle birlikte bozuk olarak piyasaya çıkıyor. Bunun ilacı aslında basit; tek kişi isen 3 boyutlu oyun türüne girişmemektir. Bunu dedim diye; çok bilmiş Influencer delileri üzerime üçüşecekler. O tipsizlere asla güvenmemelisin.

Sosyal Medyacıların Bir Şey Bildiği Yok

Sosyal medyada pazarlanan içeriklerin alayı çöp bidonuna atılmalık içeriklerdir. Oradan bir şey öğrenemezsin. Bu mesleğin bir ağırlığı ve püf noktaları bulunuyor. Bunları öğrenmek için; bu mesleğin içinden birisi ile yürümen gerekiyor. Bu adam sana; o çöp bidonundaki olmayan içerikleri sana söyleyecek ya da gösterecektir. Gösteren adamdan öğrendiğin bilgilerle daha iyi oyun yapabileceksin ama ötekilerle çöp üretirsin.

Bu sosyal medyacıların içeriklerine çöp dememin sebebi, 3 saatte oyun yap gibi mesleği aşağılayan içerikler ürettikleri için, onlara ayar oluyorum. Birileri ona oyun değil, onların bir çöp olduğunu söylemesi gerekiyor. Bunlara inanarak; o kitapları alanların içerikleri de aynı seviyede olacağını biliyorum. O yüzden onları adam yerine bile koymuyorum.

Bitirirken

Ülkece oyun yapmayı bilmediği gerçeğiyle yüzleşti isek; lütfen oyun yapmayı öğrenmek istiyor isek, oyun geliştirme ve oyun tarihi ile yüzleşmek zorundasın. Piyasadaki tuzakların hepsi bunlar değil. Benim bile bilmediğim şeyler var. Rakipler ve düşmanlar var. Dostunu ve komşunu iyi tanı, herkesle yola çıkılmaz. Bu günlük benden bu kadar.

Bu yazıyı serileştireceğim. Benimle birlikte öğrenmek istersen, bu siteyi takibe al.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir