Bugün Kutucuk projemin ilerleyişini kaleme alacağım. Bu yazıda oyunun geliştirilme maratonunu da yazmayı düşünüyorum. Hazırsan, yazıya geçeyim.
Oyun %92 Tamamlandı

Şu an oyun %92’si tamamlandı. Bu sayede oyunun sadece bölümleri, müzik-ses sistemi ve ayarları kaldı. İlk sürüm için ne kadar büyük bir işe kalkmış olsam bile; eski baz aldığım oyundan ve 10 yıllık tecrübemin hepsini bu projede kullanmaya çalışıyorum. Oyunun şu an; diyalog, yin-yang, nesne alma ve düşmanlara değince yanma sistemi gibi sistemleri kaliteli ve deterministik çalışıyor. Diyalog için ufak bir parantez açmak istiyorum, bölüm içerisinde npc’lere bir kere değince çalışması gerekiyor ama o sistemi kontrol eden sistemi yazmadığımı gördüm. Onu da zaten yarın düzelteceğim.
Bu güzide özellikler dışında oyundaki tüm çizimleri güzelce çizdim. Eski baz aldığım oyundaki çizimleri korumaya çalışsam bile, paleti ve oyun ortamını daha koyu bir şekilde yeniden çizdim. Nesneleri ve yin-yang sistemi için gereken nesneleri bile elden geçirdim. Eski oyunda arkası saydam idi ama bunda arkaları saydam değildir. Ayrıca oyundaki her NPC’yi tasarlarken, kendi mesleklerini yansıtması için; giydiği tişörtlere mesleğinden bir görsel çizdim veya uyarlamaya çalıştım. Ortaya böyle bir oyun çıktı. Oyunun çiziminden çok memnunum diyebilirim.
Kutucuk Nasıl Yapılıyor?

Bu oyun her ne kadar AI’lerle bol bol gır-gır şamata yapılarak başlansa bile? Oyunu Construct 2 ile geliştiriyorum. Bu oyun motoru ölü olduğunu biliyorum, GDevelop‘ın benim çalışma şeklime uymadığı da ortada o yüzden; en iyi bildiğim oyuncağı seçiyorum.
Oyunun çizimlerini Piskel ile üretiyorum. Sonra 64×64, 68×68 gibi eşit boyutlarda olacak şekilde alıyorum. Sonra oyuna dahil ediyorum. Dahil edilir edilmez, o nesneye bağımlı olacak özellikleri kodluyorum. Eğer o nesne gibi bir çok nesne varsa Family olayına girişiyorum. Böylece amaç, kod tekrarından kurtulmuş oluyorum. Oyunu yaparken, müzik veya ilahiler dinlemeyi de esirgemiyorum. Bazen mini bir oyun kaçamağı yapıyorum. Oyun için yapılacak şeyleri Kişisel Plan.md adındaki dosyaya atıyorum. Tabii, Kutucuk Plan.md diye dosyam var, onun içinden alıyorum. Bazen de spontane gelişen olaylarda oluyor, onları da ekliyorum.
O işleri bitirince, ortam müsaitse hemen OBS‘yi açarak izleti olarak oyundaki olayın olduğu yerde yapılanı anlatıyorum. Göstermem gerekiyorsa, gösteriyorum. O izleti bitince, Microsoft Clipchamp‘i açıyorum. Önce izletiyi atıyorum. Sonra izletiden sesi ayırıyorum. Konuşmadığım yerleri çok önemsizse kesiyorum. Arkasından izletiyi büyütüyor ve efektleri deniyorum, beğendiğimi ona kullanıyorum. Bu işlem sonrası o izletinin bir kopyasını alarak eski haline getiriyorum. Sonra yazıyorum, işlem bitince çıktılıyorum. Önce Youtube’a sonra Instagram’a paket ediyorum.
Bitirirken
Bu oyun daha geliştiriliyor, düşüncelerini yazmanı istiyorum. Önerilere açığım.

Bir yanıt yazın